Videojogos Domésticos – 1998 a 2004

1998 não foi apenas o ano da Expo em Lisboa. A SEGA, embalada pelo enorme sucesso da Saturn, decide evoluir a sua oferta neste mercado e lança a Dreamcast. O design era apelativo, os jogos um regalo para os olhos e esta consola foi a pioneira ao introduzir a possibilidade de jogar online através do seu modem built-in. Em 2000 a Sony reagiu lançando a Playstation 2. 2001 foi o ano da troca dos jogos em cartuchos da Nintendo 64 pelos jogos em DVD da Gamecube. Como se não houvesse concorrência suficiente, a Microsoft decide entrar na guerra e lançou a XBox.

Este período foi o que trouxe a estabilidade ao mercado. Volvidos trinta anos e depois de muitas entradas e saídas do mercado, os players mais fortes ficaram reduzidos a um número bastante restrito. Ainda no domínio dos jogos em cartuchos existiu um projecto interessante mas pouco divulgado, o XaviXPORT em 2004. Os principais motivos de destaque prendiam-se com a utilização de comandos que eram semelhantes a equipamentos desportivos para controlo de jogos no ecrã. Existe a convicção que foi este projecto que inspirou a Nintendo para a criação da Wii.

Informático por vocação e de formação. Profissional na web e a "blogar" desde 1999